Самара приглашает.
Традиционно открытие-закрытие в Самаре становится крупной (более 300 человек) игрой с участниками со всего Поволжья.
Приглашаем и с нетерпением ждем комрадов из Нижнего Новгорода и области.
Организационная информация:
Время проведения: 2-3 октября 2010г
Построение: 10-00 суббота
Начало игры: 11-00 суббота
Завершение игры: 22-00 суббота
После игры: с 22-до упора воскресенья - фестиваль
Место проведения: полигон «Курумоч», прорабатываются резервные полигоны
Организатор: Asmodey,
Орг. взнос: от 300 руб (прогрессивная шкала сдачи)
Экологический взнос с команды: 500руб (возвращаются при сдаче чистого лагеря и места стоянки)
Более подробно позже
Орг.взнос с некомбатанта: 50 руб.
Формат игры: дневная + вечер
Фильтр: к игре допускаются только команды, одиночкам просьба обеспокоится поиском команд, в составе которых они участвуют. С команд неизвестных организаторам или имеющим «залеты» в данном сезоне, может быть затребовано поручительство 2-х команд. Организаторы оставляют за собой право отклонить заявку команды без объяснения причин.
Обеспечение:
Ништяки:
Крытый мертвяк, генератор в мертвяке, туалеты, питьевая вода, дрова в жилом лагере, свет или генератор в жилом лагере
(наличие - горячего чая, кофе, печенья в мертвяке будет определено позже)
Зарядка акуммов: (постараемся обеспечить максимальное кол-во и разнообразие зарядных устройств), однако не гарантируем свободное зарядное устройство в каждый момент. Везите свои – розетки будут.
Магазины: Продажа страйкбольного снаряжения.
Прокат приводов: Для тех кому припрет.
Фестивальная программа.
Игровой процесс: повязки сторон, обеспечение сценарного антуража, подготовка полигона.
Сувениры: Памятный сувенир каждому игроку.
Действующие силы:
Сторонники вождя Акомоло: 25-33,3%
Сторонники вождя Фулавы: 25-33,3%
Сторонники вождя Колого: 25-33,3%
Бандиты: 0-25% если будут заявившиеся на это команды
Повязки:
Акомоло: - желтый
Фулава: - зеленый
Колого: - синий
Бандиты: - без повязок
Возможно появление стороны не заявленной в общедоступном сценарии со своим цветом повязки.
Стартовая диспозиция:
Сторонники вождей контролируют собственные базы.
Бандиты – на полигоне удерживают шахты. 1-2 команды на шахту. (против всех).
Игровые объекты:
База:
Комплекс укреплений, состоящий из центрального кругового окопа высотой не менее 3 рядов мешков с бойницами для ведения огня и выносных окопа для стрельбы с колена. Флагшток. База должна вмещать минимум 10 -15 человек.
Шахта:
Деревянная вышка – пирамида с находящимися под ней ящиками с алмазами. Не может использоваться как укрытие. В темное время подсвечена ХИС.
Яшик с алмазами:
Ящик он и есть, маркированный особым образом. Переносится одним человеком. Один человек может переносить один ящик. Переносится только по дорогам. Запрещено прятать. В случае поражения боец транспортировавший ящик оставляет его на месте гибели.
Патронный ящик:
Ящик он и есть, маркированный особым образом. Переносится одним человеком. Один человек может переносить один ящик. В патронном ящике содержится не более 20 талонов на перезарядку. Запрещено прятать. В случае поражения боец транспортировавший ящик оставляет его на месте гибели
Склад боеприпасов:
Стороны организовывают склады боеприпасов на собственных базах.
Склад - натянутый и окопанный тент.
Под тентом размещаются патронные ящики.
Разрешается похищение боеприпасов из склада противника, но только в патронных ящиках. Возможно уничтожение склада, для этого необходимо взорвать под тентом гранату. После чего все талоны уничтожаются.
Талон боекомплекта:
Талон установленного образца, разрываемый пополам при перезарядке. Может находиться строго в патронном ящике.
Ограничение по боеприпасам.
На игре вводится ограничение по боеприпасам.
До 1000 шаров снаряженных строго в магазины любого типа и любой вместимости на бойца с автоматическим оружием.
До 3000 шаров снаряженных строго в короб или «яйца - бубны» для пулеметов.
Снайперские винтовки(болт, газ) – кол-во магазинов стандартной емкости без ограничений + лоадер
Пистолеты – кол-во магазинов стандартной емкости без ограничений
Дозарядка «в поле» - запрещена. Донорство шаров из магазина в магазин – запрещено. Донорство магазинами – разрешено.
Дозарядка в нарушение данных правил – приравнивается к несознанке.
Дозарядка.
Дозарядка разрешена строго у патронных ящиков. Дозарядка в мертвятнике - запрещена
При дозарядке у патронного ящика, не зависимо от кол-ва шаров, которое вы заряжаете (но не больше ограничения) необходимо извлечь из зарядного ящика «талон боекомплекта» и порвать его. Дозарядка пулеметов – осуществляется ценой трех талонов, не зависимо от кол-ва заряжаемых шаров. Кол-во «талонов»
Особенности игры:
[i]Основной особенностью игры являются шахты и наемники
Правила по бандитам:
Если будут соответствующие заявки, то: На момент начала игры шахты удерживаются бандформированиями играющими против всех, в том числе и других бандформирований. На шахте расположены вымпелы банд-команд контролирующих шахту. В случае захвата одной из сторон шахты и вымпела, об этом информируются организаторы. Далее команда выходит за сторону захватившую вымпел до конца игры. Пока вымпел не захвачен бандиты выходят из мертвятника и присоединяются к своей команде.
Правила шахт:
Шахты расположены в заранее указанных и известных всем сторонам местах. Раз в оговоренный интервал времени с шахты можно забрать ящик с алмазами. На каждом ящике написано время, после которого его можно перемещать. Перемещение ящика ранее указанного времени приравнивается к несознанке и нарушению сценария. Команда, которая контролирует шахту, должна поднять над ней флаг своей стороны. После этого можно перемещать ящики с прошедшим контрольным временем.
Разрешается в ходе игры укреплять шахту (рыть окопы, возводить укрепления из мешков).
Правила ящиков с алмазами:
Ящик с алмазами после извлечения с шахты (не ранее контрольного времени) транспортируется на базу стороны. Ящик, доставленный на базу стороны, выбывает из игры и на счет стороны зачисляются деньги. Деньги начисляются только за доставленные на базу ящики. Транспортировка осуществляется строго по дорогам. Один ящик транспортирует один боец. Один боец транспортирует один ящик. Во время транспортировки ящик запрещено прятать или камуфлировать. В случае поражения боец, транспортировавший ящик оставляет его на месте гибели. Если поражено транспортное средство, в котором находился ящик, ящик из ТС выкладывается на место поражения.
Правила по деньгам:
За доставку на свою базу ящика с алмазами сторона получает 5000уе
Деньги зачисляются на виртуальный счет, контролируемый посредником в мертвятнике. В любой момент командир стороны или его заместитель может, связавшись с посредником, узнать остаток на счету и распорядится деньгами.
Деньги идут на:
- Пополнение боеприпасов (пополнение запасов карточек боекомплекта)
- Найм бронетехники и автотранспорта (если техника будет задействована в игре)
- Выполнение сценарных и пакетных заданий.
Деньги пополняются за счет доставки ящиков с алмазами, а также за счет выполнения пакетных заданий и специальных миссий.
Ведется общий подсчет заработанных стороной денег.
Прайс лист:
10 карточек боекомплекта – 1000уе
Транспорт и бронетехника – от 3000уе
Призовые и спец. возможности:
По итогам выполнения спец.миссий и пакетных заданий доступны следующие призы и спец.возможности:
- Получение карточек боезапаса
- Получение денег
И т.д.
Мертвятник:
Мертвятник общий. И для основных сил вождей и для бандитов
Время отсидки 30 мин.
В мертвятнике распоряжается организатор-посредник.